super mario all stars wii game

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Ich habe es oft erlebt: Jemand sucht nach diesem wohligen Gefühl der Kindheit, stöbert auf Auktionsplattformen und klickt hastig auf das erstbeste Angebot für das Super Mario All Stars Wii Game, nur um Wochen später festzustellen, dass er 80 Euro für eine Plastikhülle bezahlt hat, die eigentlich nur 30 Euro wert ist. Oder noch schlimmer: Der Käufer stellt fest, dass die Disc auf seiner Konsole gar nicht läuft, weil er die Regionalcodes ignoriert hat. Es ist ein klassischer Fehler, der jedes Jahr hunderte Sammler und Nostalgiker trifft. Sie jagen einem Namen nach, ohne zu verstehen, dass Nintendo dieses Paket in zwei völlig unterschiedlichen Auflagen veröffentlicht hat, deren Wert und Inhalt so weit auseinanderliegen wie ein 1-Up-Pilz und ein Giftpilz. Wer hier ohne Plan kauft, verbrennt bares Geld für eine glorifizierte ROM-Sammlung, die auf dem Gebrauchtmarkt völlig überhitzt ist.

Die Falle der 25-Jahre-Jubiläumsedition von Super Mario All Stars Wii Game

Der größte Fehler passiert direkt beim Einstieg. Viele glauben, dass jede Box dieses Titels gleichwertig ist. Das ist schlichtweg falsch. Im Jahr 2010 brachte Nintendo die ursprüngliche Edition zum 25. Jubiläum heraus. Diese kam in einem großen roten Pappschuber, enthielt ein Booklet zur Geschichte von Mario und eine Soundtrack-CD. Wenn du heute nach einem Super Mario All Stars Wii Game suchst, wirst du oft auf Leute stoßen, die für diese Box Mondpreise verlangen, obwohl der Zustand des Pappschubers miserabel ist.

Ich habe Sammler gesehen, die 120 Euro für ein Exemplar hingelegt haben, bei dem die Ecken des Kartons völlig zerfleddert waren. Das ist Wahnsinn. Der praktische Wert dieser Edition liegt fast ausschließlich im Zustand der äußeren Verpackung. Ist der Schuber beschädigt, sinkt der Sammlerwert sofort um 40 bis 60 Prozent. Viele Verkäufer verschweigen das oder machen strategisch günstige Fotos. Wenn du einfach nur die Spiele spielen willst, ist der Kauf dieser speziellen Edition der sicherste Weg, Geld zu verschwenden. Nintendo hat das Spiel später als Teil der Nintendo Selects Reihe neu aufgelegt – ohne den Schnicksack, aber mit exakt derselben Software. Wer das ignoriert, zahlt einen Nostalgie-Aufschlag für Altpapier.

Der Irrtum über die technische Aufbereitung

Ein hartnäckiger Mythos besagt, dass diese Version für die Wii grafisch verbessert wurde. Das ist eine glatte Lüge, die oft von zwielichtigen Resellern verbreitet wird. In meiner Zeit mit dieser Software habe ich unzählige Male erklären müssen: Das hier ist ein 1:1-Port der Super-Nintendo-Version von 1993. Es gibt keine HD-Texturen, keine Breitbild-Unterstützung und keine angepasste Steuerung für die Wii-Fernbedienung im Sinne von Bewegungssteuerung.

Stell dir folgendes Szenario vor: Ein Käufer erwartet ein modernes Remake. Er schließt seine Wii über ein altes Komponentenkabel an einen 65-Zoll-4K-Fernseher an. Was er sieht, ist ein verwaschenes, pixeliges Bild mit massiven schwarzen Balken links und rechts. Er ist enttäuscht, weil das Bild schlechter aussieht als in seiner Erinnerung. Der Fehler? Er hat nicht bedacht, dass die Wii das Signal analog ausgibt und das Spiel intern mit einer Auflösung läuft, die für Röhrenfernseher gedacht war.

Der richtige Ansatz sieht anders aus. Ein erfahrener Nutzer weiß, dass er entweder einen hochwertigen HDMI-Adapter (wie den Wii Dual oder einen guten Upscaler) braucht oder – noch besser – das Spiel auf einem alten Röhrenfernseher (CRT) spielt. Erst dort entfalten die 16-Bit-Sprites ihre wahre Pracht. Wer ohne dieses Wissen kauft, wird das Spiel nach zehn Minuten frustriert ausschalten, weil die Optik auf modernen Bildschirmen ohne Zusatzhardware einfach "matschig" wirkt.

Falsche Erwartungen an die Steuerung und Controller-Kompatibilität

Ein weiterer Punkt, an dem viele scheitern, ist die Eingabe. Ich habe Leute erlebt, die sich das Paket gekauft haben und dann feststellten, dass sie das Spiel mit der Wii-Fernbedienung quer halten müssen. Das funktioniert für fünf Minuten, aber bei den präzisen Sprüngen in den "Lost Levels" bekommt man Krämpfe in den Händen.

Viele machen den Fehler und denken, jeder Wii-kompatible Controller würde funktionieren. Das stimmt nicht ganz. Während der Classic Controller und der Classic Controller Pro hervorragend funktionieren, gibt es bei manchen Drittanbieter-Adaptern für GameCube-Controller massive Input-Lags. In einem Spiel, in dem Millisekunden über den Sprung auf eine Koopa-Schildkröte entscheiden, ist Verzögerung der Tod. Ich sage es ganz deutlich: Wenn du nicht vorhast, dir einen originalen Classic Controller zu besorgen, wirst du mit dieser Spielesammlung nicht glücklich. Die Wiimote ist für klassisches NES/SNES-Gameplay ein ergonomischer Albtraum.

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Die Problematik mit der Virtual Console

Ein oft vergessener Aspekt ist der Vergleich zum ehemaligen digitalen Kauf. Früher gab es diese Spiele einzeln im Wii Shop Kanal. Wer heute eine gebrauchte Wii kauft, sollte erst prüfen, ob die Spiele nicht vielleicht schon digital auf der Konsole schlummern. Ich kenne Fälle, in denen Nutzer 70 Euro für die Disc ausgaben, nur um festzustellen, dass der Vorbesitzer die Titel bereits digital hinterlassen hatte. Da die Wii-Server abgeschaltet sind, ist die Disc zwar der einzige legale Weg für Neuinstallationen, aber ein Blick in das Menü einer gebrauchten Konsole spart manchmal den kompletten Kaufpreis der physischen Version.

Region-Lock und die Import-Falle beim Super Mario All Stars Wii Game

Das ist der kostspieligste Fehler von allen. Da die Wii eine der letzten Konsolen mit strikter Regionalsperre war, kannst du keine amerikanische (NTSC) oder japanische Version auf einer deutschen (PAL) Konsole abspielen, ohne die Hardware zu modifizieren.

Ich habe das oft bei eBay-Schnäppchen gesehen. Da bietet jemand das Spiel für 35 Euro an, und der deutsche Käufer schlägt sofort zu. Erst beim Auspacken bemerkt er das kleine "ESRB"-Logo statt des "USK"-Siegels. Die Konsole verweigert den Dienst. Jetzt hat der Käufer zwei schlechte Optionen: Die Konsole mit Homebrew-Software knacken, was für Laien riskant sein kann, oder das Spiel wieder verkaufen – meist mit Verlust, weil er den Rückversand ins Ausland selbst tragen müsste.

Ein Vorher/Nachher-Vergleich verdeutlicht das Problem: Vorher: Ein unerfahrener Käufer sieht ein günstiges Angebot aus den USA für 30 Dollar plus 15 Dollar Versand. Er denkt, er spart im Vergleich zu den deutschen Preisen von 70 Euro. Er wartet drei Wochen, zahlt beim Zoll eventuell noch Einfuhrumsatzsteuer und stellt dann fest, dass die Disc nicht startet. Kosten: 45+ Euro und jede Menge Frust. Nachher: Ein informierter Käufer sucht gezielt nach der europäischen PAL-Version. Er achtet auf das blaue "Wii"-Logo oben rechts und das USK-Logo unten links auf dem Cover. Er zahlt vielleicht 60 Euro bei einem lokalen Händler, steckt die Disc ein und kann sofort spielen. Er spart sich Wochen des Wartens und das Risiko eines Briefbeschwerers aus Plastik.

Warum der Zustand der Disc wichtiger ist als bei anderen Wii-Spielen

Im Gegensatz zu modernen Blu-rays sind Wii-Discs (einschichtige DVDs) extrem anfällig für Kratzer. Aber bei dieser Sammlung gibt es eine Besonderheit: Die Datenmenge auf der Disc ist winzig. Das eigentliche Spiel ist kaum 30 Megabyte groß, der Rest der Disc ist mit Fülldaten belegt, um die DVD-Struktur zu füllen.

Das Problem ist, dass die Wii-Laufwerke mit zunehmendem Alter empfindlicher werden. Ich habe oft gesehen, dass Discs, die in einer Playstation 2 noch problemlos laufen würden, in einer Wii den Dienst quittieren, sobald auch nur ein kreisförmiger Kratzer vorhanden ist. Wenn du dieses Spiel kaufst, akzeptiere keine "leichten Kratzer". Fordere ein Foto der Unterseite an, das gegen das Licht gehalten wurde. Wenn du eine Disc mit "Disk-Read-Error" kaufst, ist die Chance groß, dass sie auch nach einer professionellen Politur nicht mehr funktioniert, da die Wii-Laser oft schon an ihrer Verschleißgrenze arbeiten. Ein Austausch des Lasers kostet dich im Fachhandel etwa 50 Euro – mehr als das Spiel im Wiederverkauf oft wert ist.

Die bittere Wahrheit über den Spielwert

Kommen wir zum Punkt, der wehtut: Die Qualität der Emulation. Nintendo hat sich bei dieser Veröffentlichung keine Mühe gegeben. Es ist buchstäblich die Super-Nintendo-Datei, die in einen Emulator gepackt wurde. Es gibt keine Speicherpunkte (Save States), wie man sie von der Virtual Console oder dem Nintendo Switch Online Dienst kennt.

Wenn du mitten in einem Level von "Super Mario Bros. 3" aufhören musst, hast du Pech gehabt. Du musst das Spiel so beenden, wie es 1993 vorgesehen war. Viele moderne Spieler sind das nicht mehr gewohnt und unterschätzen den Frustfaktor. Wer glaubt, hier eine komfortable Retro-Erfahrung zu bekommen, irrt sich gewaltig. Du kaufst hier die pure, ungeschönte Härte der frühen 90er Jahre. Wenn du nicht die Disziplin hast, ohne moderne Hilfsmittel zu spielen, ist dieses Spiel ein teures Ausstellungsstück für dein Regal, das du nach dem ersten Game Over nie wieder anrühren wirst.

Der Preis-Check: Was ist realistisch?

Lass dich nicht von den "Sofort-Kaufen"-Preisen blenden. In meiner Erfahrung liegen die realen Verkaufspreise deutlich unter dem, was gierige Verkäufer verlangen.

  1. Nur die Disc in einer Ersatzhülle: 15 bis 20 Euro.
  2. Die Nintendo Selects Version (vollständig): 25 bis 35 Euro.
  3. Die Jubiläumsbox (Zustand 2-3): 45 bis 60 Euro.
  4. Die Jubiläumsbox (Neu/Versiegelt): Hier fängt der spekulative Bereich an, der nichts mehr mit dem Spielwert zu tun hat.

Wer mehr bezahlt, hat nicht gut recherchiert. Die Preise in Deutschland sind durch nostalgische Verklärung künstlich aufgebläht. Es gibt Millionen verkaufte Einheiten; das Spiel ist nicht selten, es wird nur oft gehortet.

Realitätscheck

Erfolg beim Kauf und Genuss dieser Software bedeutet, dass du deine Erwartungen radikal an die Realität anpassen musst. Das hier ist kein "Must-Have", weil es technisch brillant ist – es ist ein reines Sammlerstück. Wenn du einfach nur diese vier Mario-Klassiker spielen willst, gibt es heute auf fast jeder aktuellen Nintendo-Plattform günstigere und technisch überlegenere Wege (mit Save States und besserer Bildausgabe).

Die harte Wahrheit ist: Die meisten Leute kaufen dieses Spiel aus einem Impuls heraus und lassen es dann im Regal verstauben. Wenn du nicht bereit bist, in die passende Hardware zu investieren (Classic Controller und eventuell einen CRT oder Upscaler), kaufst du ein minderwertiges Erlebnis. Es gibt keine Abkürzung zur perfekten Retro-Optik auf einem modernen Fernseher. Entweder du akzeptierst die Pixelmatsche, oder du investierst zusätzlich zum Spielpreis noch einmal das Doppelte in die technische Infrastruktur. Wer das nicht wahrhaben will, wird mit dem Kauf nur eines erreichen: Er macht einen Reseller auf eBay ein Stück reicher, während er selbst vor einem flimmernden, frustrierenden Relikt der 2010er Jahre sitzt. Überleg dir gut, ob dir das Logo auf der Box wirklich diesen Preis wert ist.

TS

Thomas Schäfer

Thomas Schäfer verfolgt politische und soziale Debatten mit kritischem Blick und journalistischer Verantwortung.