Das japanische Elektronikunternehmen Sony Interactive Entertainment hat den Veröffentlichungstermin für die Horizon Forbidden West Complete Edition auf dem PC bestätigt. Nach Angaben des Unternehmens im offiziellen PlayStation Blog erscheint das Paket, welches das Hauptspiel sowie die Erweiterung Burning Shores umfasst, am 21. März 2024. Die Portierung übernimmt das niederländische Studio Nixxes Software in Zusammenarbeit mit dem Originalentwickler Guerrilla Games.
Diese Entscheidung folgt der Strategie von Sony, ehemals konsolenexklusive Titel mit einer zeitlichen Verzögerung für Windows-Systeme anzubieten. Julian Huijbregts, Social Media Manager bei Nixxes Software, gab bekannt, dass die PC-Fassung technische Erweiterungen wie freigeschaltete Bildraten und Unterstützung für Ultrawide-Monitore bietet. Die Veröffentlichung erfolgt über die digitalen Vertriebsplattformen Steam und Epic Games Store.
Technische Spezifikationen der Horizon Forbidden West Complete Edition
Die Integration moderner Upscaling-Technologien bildet einen Schwerpunkt der technischen Umsetzung für den PC. Nixxes Software bestätigte die Unterstützung von Nvidia DLSS 3, AMD FSR und Intel XeSS zum Verkaufsstart. Diese Systeme ermöglichen es Spielern, die Bildqualität durch KI-gestützte Rekonstruktion zu optimieren, ohne die Hardware-Ressourcen übermäßig zu belasten.
Zusätzlich implementierten die Entwickler Funktionen für die Nvidia DLAA-Technologie, um die Kantenglättung bei hohen Auflösungen zu verbessern. Nutzer mit entsprechender Hardware können das Spiel in den Bildformaten 21:9, 32:9 und sogar 48:9 auf drei Monitoren gleichzeitig erleben. Die Steuerung wurde laut offizieller Mitteilung vollständig für Maus und Tastatur angepasst, unterstützt aber auch den DualSense-Controller mit haptischem Feedback.
Marktanalyse und Strategische Ausrichtung von Sony
Die Veröffentlichung markiert einen weiteren Schritt in der Expansion des PlayStation-Ökosystems über die eigene Hardware hinaus. Analysten von Newzoo schätzten den globalen PC-Spielemarkt für das Jahr 2023 auf ein Volumen von rund 38 Milliarden US-Dollar. Sony reagiert auf dieses Potenzial, indem es Erfolgstitel nach einer Exklusivitätsphase von etwa zwei Jahren auf den PC bringt.
Im Geschäftsbericht für das Fiskaljahr 2022 wies Sony darauf hin, dass die Einnahmen im PC-Segment signifikant zum Gesamtwachstum der Spielesparte beitrugen. Die Strategie dient dazu, die Lebenszyklus-Gewinne einzelner Produktionen zu maximieren. Kritiker aus der Fangemeinde äußerten in sozialen Netzwerken jedoch teilweise Unmut über die schwindende Exklusivität der Marke PlayStation.
Inhaltlicher Umfang und Erweiterungen
Das Paket enthält neben dem Basisspiel die storybasierte Erweiterung, die in den Ruinen von Los Angeles spielt. Diese Zusatzinhalte erfordern zwingend eine leistungsfähige CPU, da sie laut Guerrilla Games ursprünglich speziell für die Rechenleistung der PlayStation 5 optimiert wurden. Die PC-Version ermöglicht es nun, diese grafische Qualität auf High-End-Rechnern potenziell zu übertreffen.
Käufer erhalten zudem verschiedene digitale Bonusgegenstände, wie das Carja-Behemoth-Elite-Outfit und den Nora-Donnerschuss-Bogen. Diese Gegenstände werden durch den Spielfortschritt freigeschaltet und sind Teil der vollständigen Edition. Die Integration von DirectX 12 ermöglicht dabei eine effizientere Nutzung von Mehrkernprozessoren während der Darstellung komplexer Spielwelten.
Herausforderungen bei der Portierung und Systemanforderungen
Die technische Umsetzung von Open-World-Titeln auf eine Vielzahl von PC-Konfigurationen gilt als komplexe Aufgabe für Entwicklerstudios. Frühere Veröffentlichungen wie The Last of Us Part I kämpften zum Start mit erheblichen Stabilitätsproblemen und hohen Anforderungen an den Grafikspeicher. Nixxes Software genießt in der Branche jedoch einen Ruf für qualitativ hochwertige Portierungen, wie die Arbeiten an den Spider-Man-Titeln zeigten.
Mindestanforderungen und empfohlene Spezifikationen wurden kurz vor dem Release detailliert auf Steam veröffentlicht. Für das Erlebnis in 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde empfiehlt das Studio eine Grafikkarte vom Typ Nvidia GeForce RTX 4080 oder eine vergleichbare AMD Radeon. Der Speicherplatzbedarf wird mit 150 Gigabyte auf einer SSD angegeben, was die enorme Datenmenge der hochauflösenden Texturen unterstreicht.
Kritikpunkte und Community-Reaktionen
Trotz der technischen Vorzüge gibt es Diskussionen über die Preisgestaltung der Horizon Forbidden West Complete Edition im Vergleich zum Alter des Spiels. Zum Verkaufsstart rief Sony einen Preis von 59,99 Euro auf, was für eine zweieinhalb Jahre alte Marke von einigen Testern als hoch eingestuft wurde. Zudem bleibt die Bindung an ein PlayStation Network-Konto für bestimmte Funktionen ein kontroverses Thema in der PC-Gemeinschaft.
Ein weiterer Kritikpunkt betrifft die Hardware-Voraussetzungen für die Erweiterung Burning Shores. Da diese Inhalte auf der PlayStation 4 nicht verfügbar waren, fallen die Anforderungen für PC-Nutzer entsprechend strikt aus. Spieler mit älteren Systemen könnten Schwierigkeiten haben, die konstante Performance in den detailreichen Umgebungen der fliegenden Inseln aufrechtzuerhalten.
Zukünftige Entwicklungen im Franchise
Die Veröffentlichung auf dem PC bereitet laut Branchenexperten den Boden für weitere Projekte innerhalb des Franchise vor. Ein Kooperationsprojekt im Bereich der Massively Multiplayer Online Games befindet sich laut Berichten von südkoreanischen Medien wie ETNews bei NCSoft in Entwicklung. Sony selbst hat bereits bestätigt, dass die Geschichte rund um die Protagonistin Aloy in einem dritten Hauptteil fortgesetzt wird.
Beobachter erwarten, dass der Erfolg der PC-Version Einfluss auf die Zeitspanne zwischen Konsolen- und PC-Release künftiger Titel haben wird. Die Verkaufszahlen in den ersten Wochen nach dem 21. März werden zeigen, ob das Interesse an der Marke auf dem PC weiterhin stabil bleibt. In den kommenden Monaten planen die Entwickler zudem regelmäßige Patches, um die Stabilität auf verschiedenen Hardware-Kombinationen sicherzustellen.