bruce campbell vs the army of darkness

bruce campbell vs the army of darkness

Die meisten Menschen erinnern sich an den dritten Teil der Tanz-der-Teufel-Saga als eine harmlose Slapstick-Komödie, die den Horror ihrer Vorgänger endgültig hinter sich ließ. Man sieht Ash Williams, wie er mit einer Kettensäge am Arm und einer Schrotflinte in der Hand markige Sprüche klopft, während er gegen klapprige Skelette kämpft. Es wirkt aus heutiger Sicht fast wie ein Vorläufer des modernen Blockbuster-Kinos, das jeden Grusel durch einen ironischen Kommentar bricht. Doch wer Bruce Campbell Vs The Army Of Darkness nur als albernen Klamauk abstempelt, übersieht die bittere Pille, die Sam Raimi uns damals unterzog. Hinter den grimassenschneidenden Untoten verbirgt sich eine zynische Dekonstruktion des amerikanischen Heldenmythos, die heute, in einer Ära glattgebügelter Superhelden, relevanter ist denn je. Wir glauben, einen Triumph des menschlichen Geistes über das Böse zu sehen, dabei schauen wir einem narzisstischen Verlierer dabei zu, wie er aus purer Faulheit beinahe die gesamte Zivilisation auslöscht.

Der Film markiert einen Wendepunkt in der Kinogeschichte, der oft falsch gedeutet wird. Während die ersten beiden Teile noch im klaustrophobischen Wald spielten und den Wahnsinn als Resultat von Isolation und Terror darstellten, verlegte dieser Film den Schauplatz in ein stilisiertes Mittelalter. Das ist kein Zufall. Es geht hier nicht mehr um das Überleben gegen das Übernatürliche, sondern um die Arroganz der Moderne gegenüber der Geschichte. Ash ist kein Retter. Er ist ein einfacher Angestellter eines Supermarkts, der durch Technologie und Ignoranz eine Überlegenheit vorgaukelt, die er charakterlich nicht besitzt. Wenn man die Entstehungsgeschichte betrachtet, insbesondere die Einmischung des Studios Universal, das ein massentauglicheres Ende forderte, erkennt man den Kampf um die Seele dieses Werks. Das ursprüngliche Ende, in dem der Protagonist die falsche Anzahl an Zaubertranktropfen trinkt und in einer postapokalyptischen Zukunft aufwacht, war die logische Konsequenz seiner Inkompetenz. Das Kinopublikum bekam stattdessen einen Sieg im S-Mart serviert, was die eigentliche Botschaft des Films für Jahrzehnte verschleierte. Kürzlich für Aufsehen sorgend: Warum die meisten Indie-Filmer bei einem Backrooms Movie Zehntausende Euro verbrennen.

Die bittere Wahrheit hinter Bruce Campbell Vs The Army Of Darkness

In der Welt der Filmkritik wird oft davon gesprochen, dass dieses Werk das Genre des Comedy-Horrors perfektioniert hat. Das stimmt zwar auf einer oberflächlichen Ebene, doch der Kern der Sache liegt tiefer in der Psychologie der Hauptfigur verankert. Ash Williams ist die Antithese zum klassischen Helden eines Joseph Campbell. Er durchläuft keine moralische Reifung. Er lernt nichts aus seinen Fehlern. Tatsächlich ist es seine Weigerung, sich die drei simplen Worte Klaatu Verata Nektu richtig einzuprägen, die das Unheil erst heraufbeschwört. In jeder anderen Erzählung wäre das der Moment des ultimativen Scheiterns. Hier jedoch wird die Dummheit zur Tugend erhoben, solange man nur cool genug dabei aussieht. Das ist eine beißende Kritik an der amerikanischen Konsumkultur der frühen Neunziger, die wir heute völlig vergessen haben. Wir feiern die One-Liner, aber wir ignorieren, dass sie die Maske eines Mannes sind, der innerlich völlig hohl ist.

Man kann argumentieren, dass die Spezialeffekte aus heutiger Sicht veraltet wirken. Die Stop-Motion-Technik von Ray Harryhausen stand Pate für die Skelettarmee. Viele junge Zuschauer lachen über die ruckeligen Bewegungen. Aber genau darin liegt eine handwerkliche Ehrlichkeit, die dem modernen CGI-Gewitter völlig abgeht. Die physische Präsenz der Puppen und Prothesen erzeugt eine Unheimlichkeit, die durch reine Pixel nicht reproduzierbar ist. Es ist ein haptisches Erlebnis. Wenn Bruce Campbell gegen sein eigenes böses Ich kämpft, dann spürt man die körperliche Anstrengung, die hinter diesen Szenen steckte. Es war eine Zeit, in der Regisseure wie Raimi noch bereit waren, ihre Hauptdarsteller durch den Dreck zu ziehen, buchstäblich und metaphorisch. Diese physische Komponente ist ein wesentlicher Bestandteil dessen, warum das Ganze auch nach über drei Jahrzehnten noch funktioniert, während teure Produktionen von vor fünf Jahren bereits im digitalen Orkus verschwunden sind. Um das gesamte Bild zu erfassen, lesen Sie den aktuellen Bericht von Rolling Stone Deutschland.

Die Skeptiker werden nun sagen, dass ich hier zu viel hineininterpretiere. Sie werden sagen, dass es einfach nur ein spaßiger Film über Monster ist. Aber schaut euch die Dynamik zwischen Ash und den Bewohnern der Burg genau an. Er behandelt sie mit einer herablassenden Arroganz, nennt sie Primitivlinge und weigert sich, ihre Bräuche zu respektieren. Er bringt das Schießpulver mit, nicht um zu helfen, sondern um seine Machtposition zu zementieren. Das ist eine koloniale Metapher, die so scharf ist, dass sie fast wehtut. Er ist der hässliche Amerikaner, der in eine fremde Kultur stolpert und glaubt, alles besser zu wissen, nur weil er eine Schrotflinte besitzt. Dass er am Ende als Held gefeiert wird, ist der größte Witz des Regisseurs an sein Publikum. Wir bejubeln jemanden, der das Problem erst erschaffen hat, das er dann mit viel Lärm wieder beseitigt.

Die Dekonstruktion des maskulinen Ideals

Ein weiterer Aspekt, der in der heutigen Diskussion oft zu kurz kommt, ist die Art und Weise, wie Männlichkeit hier porträtiert wird. In den Actionfilmen der achtziger Jahre waren die Helden unzerstörbare Maschinen wie Schwarzenegger oder Stallone. Ash ist das genaue Gegenteil. Er wird ständig geschlagen, gedemütigt und körperlich deformiert. Er ist eine Cartoonfigur in einer Live-Action-Welt. Seine Männlichkeit ist eine reine Performance. Er posiert vor dem Spiegel, er probt seine Sprüche, bevor er sie ausspricht. Das ist eine bemerkenswert moderne Herangehensweise an Geschlechterrollen. Der Film zeigt uns, dass der "harte Kerl" oft nur ein verängstigtes Kind ist, das versucht, seine Unfähigkeit durch Prahlerei zu überdecken. Das macht die Figur so menschlich und gleichzeitig so erbärmlich.

Ich erinnere mich an ein Interview mit dem Kameramann Bill Pope, der später die Matrix-Trilogie drehte. Er beschrieb die Arbeit an diesem Projekt als eine einzige Tortur unter widrigsten Bedingungen in der Wüste Kaliforniens. Diese Qual überträgt sich auf die Leinwand. Man sieht dem Material die Erschöpfung an. Es gibt keine Eleganz in diesem Kampf. Es ist ein schmutziges, verschwitztes Ringen gegen den eigenen Untergang. Diese Rohheit ist es, die dem Ganzen eine Substanz verleiht, die man in modernen Produktionen vergeblich sucht. Heute wird jede Szene am Computer nachbearbeitet, bis kein Makel mehr zu sehen ist. Damals war der Makel das Ziel.

Das Paradoxon der Kultverehrung

Die Fangemeinde rund um dieses Werk ist eine der loyalsten der Welt. Das liegt nicht zuletzt an der charismatischen Präsenz des Hauptdarstellers. Er versteht es wie kaum ein anderer, die Grenze zwischen Ernsthaftigkeit und Parodie zu bewandern. Doch genau diese Verehrung führt oft dazu, dass die radikalen Untertöne der Inszenierung übersehen werden. Man konzentriert sich auf die Merchandise-Produkte, auf die Actionfiguren und die T-Shirts mit den Sprüchen. Dabei war Bruce Campbell Vs The Army Of Darkness ursprünglich als ein weitaus düstereres Werk geplant, das den Wahnsinn des Protagonisten konsequent zu Ende führen sollte. Der Titel selbst ist schon ein Kampfansage an die Erwartungen. Er klingt nach einem epischen Gefecht, ist aber in Wahrheit die Chronik eines angekündigten Versagens.

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Es ist eine interessante Beobachtung, dass der Film in Europa oft weitaus positiver aufgenommen wurde als in den USA bei seinem Erscheinen. Vielleicht liegt das daran, dass wir auf diesem Kontinent eine längere Tradition des absurden Theaters und der schwarzen Komödie haben. Wir erkennen den Nihilismus, der unter der Oberfläche brodelt. Während das amerikanische Publikum der frühen Neunziger einen klaren Sieger wollte, waren wir bereit, die Ambivalenz zu akzeptieren. Es ist kein Zufall, dass viele europäische Horrorregisseure Raimi als einen ihrer größten Einflüsse nennen. Er hat gezeigt, dass man das Genre dehnen kann, bis es fast reißt, ohne die Verbindung zum Zuschauer zu verlieren. Das ist eine handwerkliche Meisterleistung, die oft hinter den billigen Witzen versteckt wird.

Man muss sich auch vor Augen führen, in welcher politischen Landschaft dieser Film entstand. Es war das Ende des Kalten Krieges, eine Zeit des triumphalen Kapitalismus. Ash ist der ultimative Vertreter dieses Systems. Er arbeitet in einem Megastore, er glaubt an die Überlegenheit der Technik und er hat keinerlei Sinn für Spiritualität oder Tradition. Dass er ausgerechnet in das Zeitalter des Glaubens und der Ritterlichkeit zurückgeworfen wird, ist die ultimative Ironie. Er bringt die Zerstörungskraft der Moderne in eine Welt, die noch nach moralischen Regeln funktioniert, so grausam sie auch sein mögen. Er ist der Virus, der das System infiziert. Das ist die wahre Armee der Finsternis: nicht die Skelette, sondern die rücksichtslose Ignoranz eines Mannes, der glaubt, dass die Welt ihm etwas schuldet.

Technischer Fortschritt als erzählerische Bremse

Wenn wir uns die heutige Kinolandschaft ansehen, bemerken wir eine seltsame Sterilität. Alles ist möglich, aber nichts fühlt sich mehr echt an. In den Neunzigern war jedes praktische Effekt-Set ein Risiko. Wenn eine Wand einstürzte, dann tat sie das wirklich. Diese physische Gefahr schwingt in jeder Sekunde mit. Es gibt eine Szene, in der Ash in eine Grube geworfen wird, um gegen eine monströse Kreatur zu kämpfen. Das Wasser, der Schlamm, die engen Wände – das ist kein Studiozauber aus dem Computer, das ist gebaute Realität. Diese Unmittelbarkeit sorgt dafür, dass wir als Zuschauer eine körperliche Reaktion zeigen. Wir zucken zusammen, wenn er getroffen wird. Wir spüren die Kälte des Metalls seiner mechanischen Hand.

In der Fachwelt wird oft darüber gestritten, ob der Wechsel von echtem Horror zu dieser Form von Fantasy-Abenteuer der Serie geschadet hat. Viele Fans des ersten Teils waren enttäuscht. Sie wollten den nackten Terror zurück. Aber ich behaupte, dass die Entwicklung unausweichlich war. Man kann die Angst vor dem Unbekannten nur so lange aufrechterhalten, bis das Unbekannte ein Gesicht bekommt. Sobald wir wissen, wie die Dämonen aussehen, verlieren sie ihren Schrecken. Raimi verstand das und entschied sich, stattdessen die Absurdität des Kampfes zu thematisieren. Das ist ein Zeichen von erzählerischer Intelligenz. Er versuchte nicht, das Unmögliche zu wiederholen, sondern suchte nach einer neuen Ausdrucksform für den Wahnsinn.

Die schiere Energie, mit der die Kamera durch die Szenen rast, ist legendär. Die sogenannten "Shaky Cam"-Aufnahmen, die die Perspektive des Bösen simulieren, sind hier auf ihrem Höhepunkt. Sie geben dem Film eine Dynamik, die fast schon anstrengend ist. Es gibt kaum Momente der Ruhe. Alles ist in Bewegung, alles schreit nach Aufmerksamkeit. Das ist anstrengendes Kino, aber es ist auch ehrlich. Es spiegelt die innere Unruhe der Hauptfigur wider, die ständig auf der Flucht vor den Konsequenzen ihrer eigenen Taten ist. Es gibt keinen Ort zum Verstecken, weder in der Vergangenheit noch in der Gegenwart.

Wir müssen uns fragen, was bleibt, wenn wir den Kult und die Nostalgie abziehen. Bleibt ein Film, der uns heute noch etwas zu sagen hat? Ich denke, die Antwort ist ein klares Ja. Er warnt uns vor der Gefahr der Selbstüberschätzung. Er zeigt uns, dass Technologie ohne Weisheit nur Zerstörung bringt. Und er erinnert uns daran, dass ein echter Held nicht derjenige ist, der die besten Sprüche klopft, sondern derjenige, der bereit ist, für seine Fehler geradezustehen. Ash Williams tut das erst, als er absolut keine andere Wahl mehr hat. Das macht ihn zu einem zutiefst menschlichen, wenn auch wenig bewundernswerten Charakter.

Die filmische Reise, die wir hier erleben, ist letztlich eine Parabel auf den Verlust der Unschuld. Der Horror der frühen Jahre ist einer zynischen Erkenntnis gewichen: Das Böse ist nicht da draußen im Wald, es ist in uns, in unserer Bequemlichkeit und unserer Gier nach einfachen Lösungen. Wenn wir über die fliegenden Skelette lachen, lachen wir eigentlich über unsere eigene Unfähigkeit, die Komplexität der Welt zu begreifen. Wir ziehen es vor, die Armee der Finsternis mit Schrotflinten zu bekämpfen, anstatt uns die Mühe zu machen, die Zauberworte richtig zu lernen. Es ist eine Lektion in Demut, verpackt in ein buntes, lautes und blutiges Paket, das uns auch heute noch den Spiegel vorhält.

Wahrer Horror entsteht nicht durch Monster unter dem Bett, sondern durch die Erkenntnis, dass der Mann, der uns retten soll, der größte Idiot im Raum ist.

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HH

Hannah Hartmann

Mit faktenbasierter Arbeitsweise liefert Hannah Hartmann Beiträge, die Leserinnen und Lesern Orientierung im Nachrichtengeschehen geben.